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エンジェルアロー 読み:えんじぇるあろー カテゴリー:Event 作品:快盗天使ツインエンジェル~キュンキュン☆ときめきパラダイス!!~ 【使用】〔自分の控え室の「神無月 葵」1枚をバックヤードに置く〕 Battle ターン終了時まで、自分のキャラ1体は攻撃力が2上昇し、『先制攻撃』を得る。 援護します! illust: TA-125 U 収録:ブースターパック 「OS:快盗天使ツインエンジェル 1.00」
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《セイヴァーアロー》 R 火文明 (5) 呪文 ★革命ドロン・ゴー:【相手がコストを支払わずにクリーチャーを出した時】(この条件を満たし、このターンまだ『革命ドロン・ゴー』を使っていなければ、手札のこのカードを相手に見せて、⌘の効果のみを使ってもよい)⌘それらのクリーチャーの能力を無視して全て破壊する。 ■手札からコスト3以下のクリーチャーまたはコスト5以下のエグザイル・クリーチャーを1体場に出す。 作者:リース族 フレーバーテキスト 不当な召喚は許さない。炎を纏いし聖なる矢が、彼らの頭上を降り注ぐ 関連 革命ドロン・ゴー 収録 DMXU-02 「伝説の復活編 第2弾 叛逆のドロン・ゴー」 評価 名前 コメント
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ヒーリングアロー 概要(公式) 牙狩人初級アビリティ 30m以内の対象1体に、癒しの力を秘めた矢を射て、HPを回復するアビリティです。 【これはソルレオンによってもたらされたアビリティです】 説明(プレイヤー視点) 技判定による回復という、珍しいアビリティ。 CPは軽いが、初級アビリティの扱いなので回復量は少なめ。 効果 基本 射程 :弓30m 効果 :HP回復+7 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :16 改 射程 :弓30m 効果 :HP回復+8 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :24 奥義 射程 :弓30m 効果 :HP回復+10 持続時間 :- 制限 :- 活性化CP :32
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ダークネスアロー/コメント マジックアローの↑に位置していますが物理ではなく魔法のようです、MAであきらかにだめあがりました - 名無しさん 2013-08-30 19 52 19 どっから物理ってのが出てくんだよw ダークって書いてあんだろw - 名無しさん 2013-08-30 23 53 26 LVが上がるごとに弾数が増えるが、詠唱時間とCTも増える仕様。連射力を選ぶか威力を選ぶか…しかし、かなり地形に食われやすい… - 名無しさん 2013-08-31 06 27 54 弾数は増えるが、一発の威力は一緒とういのが・・・ せめて詠唱時間が伸びなければ・・・ - 名無しさん 2013-08-31 09 40 53 全弾当てればLv1→Lv2比で威力2倍だから仕方あるまい - 名無しさん 2013-08-31 09 44 35 NPC相手だとどれだけ距離調節しても接近以外は4弾が限界 1弾外れる。 大型MOBなら当たるかもしれんが・・・ - 名無しさん 2013-08-31 11 46 36 ↑ slv6、7はキャラlvの都合で試してません - 名無しさん 2013-08-31 11 48 38 同じくslv5で。ロサのカエルに5発当たった。でも接近されると1発しか当たらない。slv3くらいでいいような気がする。 - 名無しさん 2013-08-31 13 52 13 レベルごとのまとめ (詠唱速度:CT) Slv1(0.5 1.3) lv2(0.8 2.0) lv3(1.1 3.0) lv4(1.4 4.0) lv5(1.7 4.9) lv48メイジなのでもろもろの特性込み - 名無しさん 2013-08-31 14 45 15 特性なしだとたぶんこれ Slv1(0.6 1.5) lv2(0.9 2.3) lv3(1.2 3.4) lv4(1.5 4.5) lv5(1.8 5.5) 精密に計算したわけじゃないけどたぶん合ってるはず - 名無しさん 2013-08-31 14 46 10 軌道はslv1で正面 slv2で正面がなくV字 slv3だとslv2に正面が追加 slv4でまた正面がなくなって slv5で正面追加 - 名無しさん 2013-08-31 15 20 34 シューティングの奇数/偶数way弾を思い出すなw - 名無しさん 2013-08-31 15 23 39 ↑ ごめ、ユニルームのNPCだったから横の木箱に当たって1弾消えてたみたい 他のNPCなら5弾あたったわ - 名無しさん 2013-08-31 15 25 11 L5一発撃ってる間にアローなら3発撃てるんですよねえ・・・ 微妙じゃないですか? - 名無しさん 2013-09-01 09 09 03 Dアロー1発撃って空き時間でアロー撃てば最強なんじゃね? - 名無しさん 2013-09-01 11 18 47 どれくらいダメージ出るの?STR依存?slv3くらいをプリに継承してみようかと。誰か教えて! - 名無しさん 2013-09-07 11 56 22 intと魔攻依存は確実。strはちょっとわからない。単発だとslv3で属性100のアロー7よりちょっと強いくらい。DPSはアローの方に分がある感じ - 名無しさん 2013-09-07 12 36 14 ルーンスタッフ7とスタラグマイト7で試したけどそんなに変わんないから、あんまり物理は関係なさそう - 名無しさん 2013-09-08 12 43 23 MM上位だからって、これは普通の魔法攻撃だと思うよ、うん…… - 名無しさん 2013-09-08 23 39 42 MagLV50のSLv6は、詠唱2.0 再詠唱5.9 6発発射 - 名無しさん 2013-09-09 20 46 09 これ、レベル7にはしない方が良さそうですね。詠唱、CTともに一気に長くなるのか… - 名無しさん 2014-02-08 19 46 28 lv7の恩恵が見当たらないとか運営は何を考えてlv7の数値考えたんだ - 名無しさん 2014-02-08 20 13 30 アロー主体のMAGじゃ中々使いどころが見いだせない感じだなぁ。範囲魔法主体のBISの片手間に撃つとかどうだろ。後は属性乗せてなくてもそこそこ威力出るから他職への継承とか…ないか - 名無しさん 2014-02-10 01 02 30 ちゃんと属性とINT積めば単体火力としては最高峰 しっかりと使い道があるぞ - 名無しさん 2014-02-10 10 00 48 これさ職業特性のあるなし混じってねえか - 名無しさん 2014-02-12 05 26 36 混じってるね Lv6にMAGのスキルウィンドウの値が入ってる 計算では詠唱2.1 CT6.6だね - 名無しさん 2014-02-15 01 20 32 混じってるっていったものだがその計算であってるね、レベル6継承で確認した - 名無しさん 2014-02-17 18 04 40 magは職業特性で1%詠唱短縮つくので注意な - 名無しさん 2014-02-17 18 06 47 Lv7の数値書いたものだけど、Lv7の値はBISに継承した直後のもので、MAG60時点での数値は職業特性込で2.3/6.9 - 名無しさん 2014-02-18 13 58 56 LV7はLV6よりもDPSが落ちる。運営の頭の悪さがここでも露呈。 - 名無しさん 2014-07-22 11 47 39 Lv6でBISに引き継ぐとコスパ、威力ともに良い感じに。他スキルのCT穴埋めにちょうど良いね - 名無しさん 2014-09-29 10 14 14 Lv5で止めるのも選択肢だと思ってる。マルチアローLv7と交互に撃つと、単体相手ならかなり効率が良い。 - 名無しさん 2014-09-29 15 25 16 闇100・高INTにすると1発あたり12kになったりして低MP高火力スキルになる - 名無しさん 2014-11-14 20 51 31 闇100のINT80でもセンチネルグレーターデーモンの背面で単発6000出る。燃費は凄い良い。 - 名無しさん 2014-11-25 13 45 05 表のSLv6の値を修正。全弾当てることができればDPSはLv7>Lv6.(ただし僅差)。 - 名無しさん 2014-11-30 04 21 29 LV6だと、真正面が当たらない場合があることを理由に、LV5で引き継ぐってありだと思いますか? - 名無しさん 2014-12-14 23 18 42 ありだと思いますよ。でも同じような理由で少し大きなMOBの場合Lv5は中央1つしか当たらないけどLv6なら2つ当たるのでLv6で引き継ぐという考えもあります。 - 名無しさん 2014-12-19 02 20 42 これはアローとはいえ至近距離から全彈当てるスキルだと思う。射程も短いしあまり上下にも撃てないしでFAの様なつもりでいると非常に使いづらい。遠くから撃って1~2発当たれば・・・とゆうことなら、普通にFAとか持っていった方が重宝すると思う。 - 名無しさん 2014-12-22 12 50 05 ↑このスキルの単発ダメージだけでも単発アロー超えてるから継承とか勧められてる - 名無しさん 2014-12-22 17 35 28
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神滅恐皇ナイト・アローン スーパーレア 闇 8 18000 ダークロード/ドラゴン・ゾンビ ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札をすべてのプレイヤーに見せる。その中に闇のカードが1枚でもあれば、このクリーチャーを破壊する。 ■G・ゼロ―自分のシールドが1枚もなく、バトルゾーンに自分の《神滅恐皇ナイト・アローン》がなければ、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 ■Q・ブレイカー (F)異邦で迎える、孤独の夜。それは黒き竜にとって、快楽か悲哀か。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
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【名前】 ウォーターアロー 【読み方】 うぉーたーあろー 【登場作品】 侍戦隊シンケンジャー仮面ライダーディケイド 【初登場話(シンケン)】 第一幕「伊達姿五侍(だてすがたごさむらい)」 【登場話(ディケイド)】 第25話「外道ライダー、参る!」 【分類】 専用武器 【所有者】 シンケンブルー 【必殺技】 明鏡止水 【詳細】 シンケンブルーが武器とする水流弓。 シンケンマルへ共通ディスクをセットし変化。 更に龍ディスクをセットすると起動。 「水」のモヂカラによって生み出される水流を水の矢として連射。 一度の引き絞りにて複数の矢を放ったり弓部分で標的の攻撃を受け止める。
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スフィアローパー 説明 異空間の奥に現れる鳥型の中ボス。 体内にエナジースフィアを取り込んでおり、倒すことで手に入れることが出来る。 ノーマル、炎、電気、氷の4種類の属性が存在し、その攻撃方法は様々で、 ノーマルは紫、炎は赤、電気は緑、氷は灰色をしている。 攻撃として撃ってくる、弾は色によってコピーできる能力が異なり、 紫ならスカ、赤ならファイア、緑ならスパーク、灰色ならアイスである。 また、色によって尾羽の数が違い、紫から灰色にかけて、2本、3本、4本、5本と増えていく。 出演 星のカービィWii ←もどる
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けん玉Lv1 他 制限1 攻5 運1 早1 土1 あっぱれ扇子Lv10 他 制限1 攻6 魅4 火4 魔女の黒ローブLv10 胸 軽 制限1 防2 魔9 魅4 ウルフスピアLv1 槍 制限22 攻23 魅5 運2 土6 パイクLv1 槍 制限46 攻14 魅1 G・サバイバルLv10 短剣 制限43 攻20 魅6 早10 ※刃周辺がチカチカと光る動画仕様になっています。 チビデビロッドLv1 魔杖 制限53 魔12 運2 王子の冠Lv5 頭 軽 制限20 防4 魔1 魅10 運1 早3 緑水晶の杖Lv1 聖杖 制限68 攻1 魔13 魅2 ビッグ羽帽子紺Lv1 頭 普 制限43 防3 魅1
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